色彩是指在模擬真實(shí)建筑的基礎(chǔ)上,利用手中的材料發(fā)揮出造型藝術(shù)和色彩的魅力。模型的色彩應(yīng)用一方面來自于材質(zhì)本身的顏色和紋理,另一方面來自后期的涂刷。不同的沙盤模型在制作的過程中,都要根據(jù)不同的基材選取不同的顏料來進(jìn)行調(diào)配并確定涂刷方式。
模型制作中色彩處理要注意的事項:
1、要注意模型色彩的視覺藝術(shù)、色彩構(gòu)成的原理,色彩的功能、色彩的對比和調(diào)和以及色彩設(shè)計的應(yīng)用。如在模型顏色設(shè)計中運(yùn)用比較協(xié)調(diào)的色彩以及利用色相不同但明度和純度類似的顏色,以達(dá)到是視覺的統(tǒng)一。
2、要掌握好模型色彩中的原色、間色和復(fù)色之間的微妙差別。如利用少量原色和間色與大量的復(fù)色刑場對比關(guān)系,可使整體形象活躍,突出所表達(dá)的重點(diǎn)。
3、要處理好模型色彩中的色相、明度和色度的屬性關(guān)系。如在模型制作中將燈光與純度較高的顏色結(jié)合,那么會使整體模型具有很強(qiáng)的視覺吸引力,起到突出視覺效果的作用。
通過涂飾處理可以表達(dá)出模型外觀色彩和質(zhì)感的效果。不能利用材質(zhì)本身顏色和紋理的就要進(jìn)行涂飾處理,比較常見的是有機(jī)玻璃切割后進(jìn)行涂飾處理和ABS板材切割后進(jìn)行涂飾處理。